viernes, 18 de octubre de 2013

Oh Happy Day App

En esta ocasion presento la aplicación creada por mi en la empresa La Moderna para el concurso de television Oh Happy Day de TV3.
TV3 - Oh Happy Day
Second Screen en estado puro:
Descargala aqui:
AppStore


miércoles, 11 de abril de 2012

App para iPhone/iPad

En esta ocasión me gustaria compartir el enlace a un video donde se puede ver el funcionamiento de mi primera aplicacion desarrollada para dispositivos iPhone/iPad. Aunque el blog trata principalmente de mis conocimientos dentro del mundo de la Delineación, igualmente me parece importante destacar estos conocimientos que aunque no tengan mucho que ver, creo que son tambien significativos e interesantes. La App es una especie de juego diseñado especialmente para bebes o niños de corta edad, con el animo de potenciar su agudeza visual, y capacidad de relacionar. En el fondo es el tipico juego de buscar fotografias. Se ofrece una fotografia de muestra, y el bebe debe localizarla entre otras tantas en la parte superior. La principal diferencia con el resto de juegos del estilo, es que en esta App no se juega con fotografias o dibujos predefinidos, si no que es el padre o madre el que deben decidir cuales son las fotos que la aplicacion utilizara. Por ejemplo, fotos de familiares. De esta manera desde muy pequeño, podra ir reconociendo y relacionando los rostros. Igualmente se puede usar para cualquier otro fin, como el aprendizaje de animales, letras, personajes de dibujos animados... todo lo que el padre o madre quieran insertar en la App. La App esta diseñada con Xcode. Los graficos han sido realizados con Photoshop a partir de vectores y la música tambien es creación original mia, a partir de Cubase. Soporta Retina Display tanto para iPhone como para iPad. Distintos niveles de juego. Posibilidad de desactivar el boton Menu (donde se copian y borran fotos) para que el bebe no entre por error en esta seccion. Traducion completa a castellano e ingles. Acceso directo a AppStore: http://itunes.apple.com/us/app/my-ifamily/id516624665?l=es&ls=1&mt=8 http://itunes.apple.com/us/app/my-ifamily-hd/id516668976?l=es&ls=1&mt=8 Aqui va el video:

martes, 20 de marzo de 2012

Demostración Rutina Lisp - Generacion automatica de armado de losas

Similar al anterior, pero sin DCL y para armar losas sencillas.

Demostración Rutina Lisp - Generacion automatica de armado de pilotes

Algo muy tipico en la obra civil es el armado de pilotes. Trabajo bastante tedioso y en ocasiones lioso. Con esta rutina se simplifica bastante el trabajo. Si bien es cierto que cada empresa tiene su manera de representar las armaduras, con esta rutina siempre conseguiremos al menos un buen punto de partida para modificar el resultado posteriormente si es necesario. En su momento, al diseñar esta rutina, la adapte a los standars de mi empresa. En esta ocasion use DCL para que el usuario tuviera una representacion grafica de los datos que estaba aportando.

Demostración Rutina Lisp - Generacion automatica de banderas graficas

En este ejemplo vemos la creación de banderas de distintos tipos. Las banderas son una especie de representación grafica, en forma de tabla, de los diferentes valores obtenidos en ensayos de laboratorio realizados sobre muestras del terreno. Son una parte imprescindible en la representación sobre planos de estudios geologicos. Realizar estas banderas puede ser un trabajo arduo sobre todo cuando se trata de representar un elevado nuemero de ellas dado que cada uno sera distinta al resto y normalmente el proceso pasa por coger una como modelo e ir modificandola hasta conseguir la nueva. Con estas rutinas todo el trabajo se simplifica a introducir unicamente los datos del laboratorio y definir las caracteristicas de la bandera, Ademas, vemos como ejemplo varios tipos de banderas distintos, incluyendo los mas importantes o usados, sondeos y penetros.

Demostración Rutina Lisp - Termometros

Explicacion de la utilizacion de dos rutinas muy similares para la generación de termometros reglados normalmente utilizados en perfiles o transversales. La rutina dibuja automaticamente el termometro en base a las especificaciones deseadas.

Demostración Rutina Lisp - Redefinir numeros y puntos kilometricos

Explico el funcionamiento de dos funciones para redefinir numeros ya escritos en un plano (similar al anterior ejemplo de copia/pega/renumera) y otro para aumentar o disminuir valores en varios textos en formato P.k (3+200).